Game
-
يواصل Prytania Media عملية إغلاقه مع إغلاق شركة Dawon Entertainment
مواصلة فرقة Prytania Media التي تم إغلاقها حديثًا للاستوديوهات عن طريق إغلاق Dawon Entertainment.
Read More » -
ستوديو Spearhead Games يقوم بفصل معظم فريق تطويره
يقوم الاستوديو الكندي للألعاب المستقلة، Spearhead Games، بفصل معظم فريق التطوير بعد صعوبة في تأمين التمويل.
Read More » -
سكوير إنكس تسجل خسائر بقيمة 140.8 مليون دولار بعد الكشف عن خط الإنتاج التطويري
سكوير إنكس أخبرت المستثمرين بتوقعات بخسائر بقيمة 140.8 مليون دولار في "خسائر التخلي عن المحتوى" أثناء محاولتها تبسيط خطها التطويري.
Read More » -
أسابيع بعد إغلاق أحد استوديوهات Battlefield، تكلف EA Motive بـ 'فتح' الامتياز
تم تكليف استوديو EA Motive، الذي يقف وراء تجديد لعبة Dead Space و Star Wars: Squadrons، بـ 'فتح الإمكانية الكاملة' لامتياز Battlefield.
Read More » -
لماذا (وكيف) يجب عليك ترك Unity و Unreal وابتكار محرك ألعاب خاص بك
كثيرًا ما ترحب بشاشة Unreal Engine أو "Made with Unity" عند تشغيل لعبة، حيث يعتبرا واحدة من أشهر محركات الألعاب في الوقت الحالي. هذه المحركات قوية ونا
Read More » -
قام مؤسس Ninja Theory Tameem Antoniades بمغادرة استوديو Xbox
قام مؤسس Ninja Theory Tameem Antoniades بمغادرة الاستوديو الذي يملكه شركة Microsoft.
Read More » -
تفتح دراجونز دوغما II مع 200 ألف لاعب متزامن على الكمبيوتر
في أقل من يوم واحد من الإصدار ، تحقق دراجونز دوغما II بداية كبيرة على Steam. وفقًا لـ SteamDB ، يبلغ ذروة اللاعبين المتزامنين في هذا اللعبة أكثر من 2
Read More » -
مؤسس شركة Hooded Horse يقول إن الناشرين يجب أن يتخلوا عن شروط "استرداد" الرهن السيئة لمساعدة المطورين
يدعي تيم بندر، مؤسس شركة Hooded Horse للناشرين Manor Lords، أن الناشرين في جميع أنحاء الصناعة يجب أن يقضوا على شروط وبنود استرداد الرهن لضمان أن يحصل
Read More » -
Dead Island 2 تصل إلى 7 ملايين لاعب خلال أكثر من عام
منذ إطلاق Dead Island 2 قبل عام واحد، جمع اللعبة 'أكثر من' 7 ملايين لاعب.
Read More » -
لاريان تتخلى عن لعبة Baldur's Gate 3، دون تطوير تكملة أو توسيع
التحديث (22/3/24): بعد عرضه في GDC، أكد فينيك أن لاريان كانت تفعل 'الشيء الصحيح' في عدم متابعة Baldur's Gate 3.
Read More »